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戰鬥延時、腳本加密的建議

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發表於 2016-1-2 22:06:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 kopong 於 2016-1-2 22:13 編輯

1. 建議新增一個戰鬥智能延時的功能:如果戰鬥回合>敵人數量,自動在敵人剩下1個時延時至遊戲最低要求。戰鬥回合<敵人數量 就算沒有延時也會有經驗,如果可以新增這功能,練級能快很多。2. 建議腳本加密的程式能夠新增批量加密的功能。
在一些繁複的腳本中,往往要連接著大量的副程式,如果可以將這些副程式批量加密,就會更加方便。
*下面是男人寵腳本測試版中吸屬性的副程式



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